Визуализация
Информация, которую видно сразу
Контуры, скелет, здоровье, оружие и статусы. Настройте каждый слой отдельно и оставьте на экране только важное.
Аппаратная экосистема для CS2
Точность в каждом слое. Визуализация игроков и мира, наведение, два радара и аппаратный ввод – в единой модульной системе KevqDMA.
Бесплатно · Открытый исходный кодПрофиль DMAПараметры профиля
Архитектура и функциональные преимущества
Каждый модуль отвечает за свою задачу. Соберите подходящую конфигурацию: от минимального визуального слоя до радара на отдельном экране.
Визуализация
Контуры, скелет, здоровье, оружие и статусы. Настройте каждый слой отдельно и оставьте на экране только важное.
Наведение
Шесть категорий оружия, сглаживание, упреждение и независимые условия выстрела. Аппаратный ввод с настройкой под вашу конфигурацию.
Радар
Локальный радар с двумя режимами ориентации, собственной калибровкой карты и настройками отображения игроков.
Веб-радар
Открывайте карту в браузере компьютера или телефона. Встроенный сервер, подключение по QR-коду и плавное движение маркеров.
Мир и гранаты
Предметы, активные гранаты и база точек бросков. Редактируйте позиции, фильтруйте по карте и сохраняйте собственные наборы.
Настройки
Именованные профили, экран, устройства и диагностика. Переключайте конфигурации и управляйте деталями без лишних действий.
Продуманная основа
Пакетные запросы и кэши сокращают повторные обращения. Основные, вспомогательные и мировые данные обновляются по отдельным правилам.
Кольцо из восьми слотов отделяет получение данных от их использования. Проверки возраста и идентичности отсеивают устаревшие состояния.
Частоты работы меняются в меню и при отсутствии процесса. Камера избегает ненужных чтений, когда активная сцена недоступна.
Контроль потоков, повторное обнаружение процесса и восстановление DMA-сессии с ограничением частоты повторов.
Медиа проекта
Интерфейс, работа модулей и аппаратная часть – в фотографиях и видео
Фото и видео
Здесь появятся записи работы и снимки интерфейса KevqDMA
Архитектурный стандарт
Разделение потока данных KevqDMA и матрицы камеры. Обмен состоянием через SnapshotSlot[8] с атомарной публикацией индекса.
Настройки активной сцены: данные – 250 Гц; камера – 300 Гц. Ограничитель кадров оверлея настраивается отдельно.
PlayerDataReader, пакетное Scatter DMA, кэши объектов и отдельное планирование мировых данных.
PlayerDataReader / Scatter DMAМатрица вида и локальный объект. Независимая частота со сдвигом фазы относительно чтения данных.
ViewMatrix / 300 HzСостояние клавиш через DMA и локальный ввод VK. Управление экраном и меню обрабатывается на вспомогательном ПК.
DMA / VKОверлей ImGui и DirectX 11. Выбор монитора, вертикальная синхронизация и собственный ограничитель кадров.
ImGui / DirectX 11Автономный HTTP/WebSocket-сервер со снимками JSON, резервным SSE и переподключением браузерного клиента.
HTTP / WebSocket / SSEНаблюдаемость выполнения
Чтение, публикация снимков, камера, рендер, сеть и восстановление связаны в одной матрице. Выберите узел, чтобы увидеть его роль.
Управление исполнением
Создавайте профили конфигураций, настраивайте интервалы и управляйте экраном и меню на вспомогательном ПК.
Стандартные клавиши программы. Назначения можно изменить в настройках.
Диагностика показывает время этапов, возраст снимков и состояние потоков. Камера использует независимый фазовый сдвиг.
Аппаратный интерфейс FPGA. LeechCore / VMMDLL и драйверы FTD3XX / FTD3XXWU.
Быстрый старт
Подготовьте аппаратное обеспечение и выполните запуск на вспомогательном ПК.
Подключите DMA-оборудование к вспомогательному ПК. Проверьте наличие подходящего драйвера FTD3XX.dll или FTD3XXWU.dll.
Сохраните структуру каталогов сборки: профиль KevqDefault.json, offsets.json и библиотеки vmm.dll / leechcore.dll должны находиться в предусмотренных приложением путях.
Запустите CS2 на основном ПК. Проверьте аппаратное соединение и готовность вспомогательного компьютера.
Запустите приложение. mem.InitDma() инициализирует DMA-сессию, затем запускаются рабочие потоки и открывается оверлей.
06 / 06 Связь с разработчиком
Официальный канал связи по проекту KevqDMA. Обсудите оборудование, конфигурацию и доступность актуальной сборки напрямую.